Bachelor in video game art



Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

Devenir animateur 3D, character designer, level designer en studio ou en agence. Initier le processus de réalisation d’un jeu vidéo.

Description, programmation

La première de la formation se concentre principalement sur la réalisation de courts films d’animation 3D. La deuxième année est consacrée à la création de plusieurs type de jeux vidéo. Le Bachelor in vidéo Game Art initie au processus de réalisation d’un jeu vidéo avec l’apprentissage des rôles joués par le level designer, la Game designer, l’infographiste, l’animateur, etc.

Validation et sanction

Bachelor in video game art ;Attestation de suivi de présence

Type de formation

Professionnalisation

Niveau de sortie niveau II (licence ou maîtrise universitaire)

Métiers visés

E1101 :


Durée, rythme, financement

Durée 1200 heures en centre
Durée indicative : 672 jours

Modalités de l'alternance Cours du jour : 1200 h

Conventionnement Non

Conditions d'accès

Modalités de recrutement et d'admission Test;Entretien;Dossier

Niveau d'entrée niveau IV (BP, BT, baccalauréat professionnel ou technologique)

Conditions spécifiques et prérequis Aucun.

Inscription

Contact renseignement Mme Véronique REBONDY


Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Session débutant le : 27/09/2021

Adresse d'inscription
35 Rue Saint-Blaise 75020 Paris 20e

Lieu de formation


Organisme de formation responsable