Chef de projet Jeux Vidéo 1



Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

La formation de Chef de projet jeux vidéo est une formation avancée qui vise à permettre d’appréhender tous les aspects du jeu, de l’idée initiale à son lancement. Elle aborde ainsi les différents aspects de la conception, de la production et de la vente avec l’objectif de favoriser les échanges et les retours d’expérience du terrain. Le Chef de projet Jeux vidéo doit, au terme de la formation, pouvoir gérer les compétences, les objectifs et les aspects humains pour une bonne maîtrise des coûts et des délais.

Description, programmation

Acquisition d’une culture technique et graphique- Modélisation et animation 3D- Sound design- Python et POO- Technologies web et mobiles- C++, développement moteur- Mathématiques appliquées- Gestion de version avec Git- Modélisation et algorithmique- VR et réalité augmentée avec Unreal/Godot- Level designRéalisation de nombreux jeux et applications en mode projet, contributions à des projets libres comme Oad ...

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Perfectionnement, élargissement des compétences

Niveau de sortie sans niveau spécifique


Durée, rythme, financement

Durée 350 heures en centre

Modalités de l'alternance -

Conventionnement Non

Conditions d'accès

Niveau d'entrée sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis -

Inscription

Contact renseignement Monsieur Samy ACTIVDESIGN

Téléphone 02 99 14 58 82


Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Session débutant le : 01/01/2021

Adresse d'inscription
ACTIVDESIGN
11b rue jean le ho
ZI Lorient 35000 Rennes

Lieu de formation


Organisme de formation responsable