Chef de projet Jeux Vidéo 2
Objectifs, programme, validation de la formation
Objectifs
La formation de Chef de projet jeux vidéo est une formation avancée qui vise à permettre d’appréhender tous les aspects du jeu, de l’idée initiale à son lancement. Elle aborde ainsi les différents aspects de la conception, de la production et de la vente avec l’objectif de favoriser les échanges et les retours d’expérience du terrain. Le Chef de projet Jeux vidéo doit, au terme de la formation, pouvoir gérer les compétences, les objectifs et les aspects humains pour une bonne maîtrise des coûts et des délais.
Description, programmation
Prise en compte des contraintes du projet, établir des documents de suivi et faire valoir son projet- Veille technique- Algorithmique, modélisation 2- HUB et analyse ergonomique- Écrire des spécifications- Écrire un GDD- Story-telling et scénario- Gestion de projet, d’équipe, agilité- Gestion qualité, tests et recettage- Analyse des données- Stratégie commerciale, marketing et droitProjet personnel
Validation et sanction
Attestation de formation
Type de formation
Perfectionnement, élargissement des compétences
Niveau de sortie sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée 350 heures en centre
Modalités de l'alternance -
Conventionnement Non
Conditions d'accès
Niveau d'entrée sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis -
Inscription
Contact renseignement Monsieur Samy ACTIVDESIGN
Téléphone 02 99 14 58 82
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Session débutant le : 01/01/2021
Adresse d'inscription
ACTIVDESIGN
11b rue jean le ho
ZI Lorient 35000 Rennes
Lieu de formation
Organisme de formation responsable
ACTIVDESIGN
Adresse
11b rue jean le ho ZI Lorient 35000 Rennes
Téléphone
Site web
https://www.activdesign.eu