Concepteur de jeu vidéo - Lead Game Designer



Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

Acquérir les techniques d’écriture et de conception propres au jeu vidéo.
Assimiler les méthodes de production d’un jeu vidéo.
Maîtriser les outils de développement et les dernières technologies de l’industrie.
Réaliser des jeux en collaboration avec les étudiants des autres formations en jeu vidéo.

Description, programmation

Conception des mécaniques de jeu.
Innovation dans le gameplay.
Création de niveaux de jeu (Level Design).
Présentation de projets de jeu à l’oral.
Adaptation du jeu à son public.
Principes de monétisation.
Initiation aux autres métiers du jeu vidéo.
Techniques de création collaborative.
Équilibrage de systèmes de jeu.
Maîtrise des outils de bureautique.
Rédaction de documents de Game Design.
Création de schémas explicatifs.
Utilisation des middlewares (Unity, UDK...).
Assurance qualité et tests gameplay.
Active English.
Accompagnement à l’Insertion Professionnelle.

Validation et sanction

Concepteur de jeux vidéo - Lead Game Designer ;Attestation de suivi de présence

Type de formation

Certification

Niveau de sortie niveau I (supérieur à la maîtrise)

Métiers visés

E1104 :


Durée, rythme, financement

Durée 2400 heures en centre, 4880 heures en entreprise
Durée indicative : 1582 jours

Modalités de l'alternance Cours du jour : Min : 600 h Max : 2400 h

Conventionnement Non

Conditions d'accès

Modalités de recrutement et d'admission Test;Entretien;Concours

Niveau d'entrée niveau IV (BP, BT, baccalauréat professionnel ou technologique)

Conditions spécifiques et prérequis Pour une entrée en 1ère année : Avoir obtenu le baccalauréat et avoir : - Un bon niveau de culture générale (actualité, histoire, arts, etc.), - Une bonne culture du jeu (jeux classiques, jeux vidéo), - Une bonne expression écrite en français : orthographe, grammaire, vocabulaire, organisation des idées, construction d'un plan, - Une connaissance de l'anglais : grammaire, orthographe, vocabulaire (niveau B2), - De solides bases en mathématiques : géométrie, équations, statistiques, pourcentages. Pour une entrée en 2ème année, il faut avoir : - Un bon niveau de culture générale (actualité, histoire, arts, etc.), - Une bonne culture du jeu (jeux classiques, jeux vidéo), - Une bonne expression écrite en français : orthographe, grammaire, vocabulaire, organisation des idées, construction d'un plan, - Une connaissance de l'anglais : grammaire, orthographe, vocabulaire (niveau B2), - Des bases solides en mathématiques : géométrie, équations, statistiques, pourcentages.

Inscription

Contact renseignement Mme Magalie AYACHE


Éligibilité de cette formation au compte personnel de formation pour les salariés


Code CPF 306850 - Validité du 28/02/2019 au 31/12/2115


Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Session débutant le : 01/09/2020

Adresse d'inscription
60 Boulevard Richard Lenoir 75011 Paris 11e

Modalité Pré-inscription toute l'année sur le site internet : https://www.isart.fr/admissions/ Tests de sélection en mars (pré-requis nécessaires pour accéder à la formation)

Lieu de formation


Organisme de formation responsable